Inhaltsverzeichnis der Imaginären Bibliothek

I. Das Labyrinth der Bibliothek (Verirrungen des Lesers)

Aufschlagen (Umblättern, Lesen)
Ordnungen (Architektur der Bibliothek)
Verzeichnetes (Systematik, Listen)
Buch Suchen (Archive, Unordnungen)
Buch Verbrennen (Gewalt gegen Bücher)
Zukunft (Neue Codes, Apparaturen, Medienverbund)
Bilder (Handschriften, abc, Labyrinthe ...)

II. Buch im Buch (Verirrungen der Buchstaben)

Schrift-Labyrinthe (Labyrinth-Gedichte, Puzzles)
Pattern-Poetry (Figuren-Gedichte, Visuelle Poesie)
Sprach-Spiele (Morgenstern, Tristram Shandy)
Ars Combinatoria (Drehscheiben, Kuriositäten)
Ereignis-Lesen (Fluxus, Happening)
Rezepte (Futuristisches Manifest, Gedichtgeneratoren, Lesemaschinen)
Bilder (Buch-Seiten, Buchherstellung, Korrekturen, Strukturen)

III. Kunst-Maschinen (Verirrungen der Maschinen)

Metaphern-Maschinen (Buch-, Philosophie-, Gedanken-Maschinen)
Automaten (schreibende, zwitschernde, scheißende, wiederholende)
Sprech-Maschinen (konserviertes Echo, Liebes-Grammophon, Betrugs-Automat)
Universelle Maschinen (Die Jungvermählte, Strafkolonie, Turing)
Bilder (Junggesellen-Maschinen, Lesemaschinen, Rechen- und Philosophie-Maschinen)

IV. Virtuelle Welten (Verirrungen der Realität)
Die "Ars Electronica '90" ("Virtuelle Welten-Digitale Träume") in Musils "Mann ohne Eigenschaften"

Mann ohne Eigenschaften (Dossiers, Wirklichkeits-Sinn/Möglichkeits-Sinn, Definitionsversuche eines unbekannten Ortes)
Mann mit Eigenschaften (frühe Träume der VR, Umdenken, Geist der Mathematik, Hacker)
Virtual History (Cyberspace verboten, Interaktives Einkaufen, Feedback, Crah USA, Cybershock)
Poly-Realities (Data-Suit, Denk-Tank, Selbst-Ähnlichkeit, Kognition, Network, Kunst)
VR lesen? (virtuelle Romane, virtuelles Buch, unendlcihes Buch, Neuro-Animationen, Bio-Adapter)
Bilder (Art of Memory, Datenhandschuh, Geheimschrift)

V. Im Netz der Systeme (Verirrungen in Netzen)
Eine virtuelle Navigation durch die PooL-Datenbank zur Ars Electronica 1989 - Paul Virilio unterhält sich online mit Dirk Baecker, Peter Gente, Eva Meyer, Anetta Pedretti, Peter Weibel und Pool Processing (kurz all das, was im Katalog und im Band zum Symposion - Ars Electronica: Im Netz der Systeme, Berlin (Merve), 1990) nicht stehen kann

Login: POOL (PooL-Agenten, Bar Unendlich, Installationen untereinander verkoppelt, wo bleibt Virilio?)
Symposion (Beobacher, Virtuelle Teile, Fusion der Konfusion, Sehmaschine, vor oder hinter den Spiegeln, Selbstreferenzen)
PooL-Manifest (Virtuelle Revolutionen, Projektionen, Plagiate, Dekonstruktionen, Manifest, Forderungen, Beam me up!)
Bilder (Hyper-Strukturen, Rhizome, Vernetzungen, Wissens-Strukturen, Wort-Maschinen, Denk-Räume)
zur "Imaginären Bibliothek" (Geschichte, Entwicklungsetappen, Programme und Hilfsmittel)

Elektronische Essays:

BILD-SCHIRM-DENKEN
Manual für hypermediale Diskurstechniken
(Online-Essay von PooL-Processing, der durch up- und downloading kleiner Text-Fragmente
zwischen Heiko Idensen und Matthias Krohn entstanden ist)
Rache: Bild-Schirm-Schreiben - Die Rache des Textes an den Medien?

Hilfs- und Informations-Teil
Kontakt zu PooL-Processing, Überlegungen und aktuelle Projekte
Geschichte, Entwicklungsetappen, Programme und Hilfsmittel zur Imaginären Bibliothek
HTML-Generierung: Entstehungsprozeß, Konvertierung, Produktions-Tools, Storyspace
Navigation: Navigationskonzept, Datenbestand, HTML-Browser Voreinstellungen
a.a.O. Unsere Lieblingsseiten im Netz

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